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Kariba

Jugadores
2–4
Duración
15 min
Edad
Desde 6 años

En Kariba, diseñado por Reiner Knizia, los jugadores intentan dominar el abrevadero de la sabana colocando cartas de animales numerados del 1 al 8. Cada animal desplaza a los más débiles: por ejemplo, un elefante (8) asusta a las jirafas (7), y así sucesivamente. Cuando un jugador completa un trío del mismo animal, espanta a los animales más chicos que estén junto a él y los gana como puntos. La dinámica es sencilla pero estratégica, porque debés decidir qué animales bajar, cuándo hacerlo y cómo aprovechar la cadena de efectos para llevarte la mayor cantidad posible.

Descripción: BoardBuster

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Ficha

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