Kariba
- Jugadores
- 2–4
- Duración
- 15 min
- Edad
- Desde 6 años
En Kariba, diseñado por Reiner Knizia, los jugadores intentan dominar el abrevadero de la sabana colocando cartas de animales numerados del 1 al 8. Cada animal desplaza a los más débiles: por ejemplo, un elefante (8) asusta a las jirafas (7), y así sucesivamente. Cuando un jugador completa un trío del mismo animal, espanta a los animales más chicos que estén junto a él y los gana como puntos. La dinámica es sencilla pero estratégica, porque debés decidir qué animales bajar, cuándo hacerlo y cómo aprovechar la cadena de efectos para llevarte la mayor cantidad posible.
Descripción: BoardBuster
Ficha
- Temas
- Animales
Ediciones en España
- KaribaBuró de juegosEspañol
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