Sucesos Argentinos Vol.3 Ciencia y Cultura
2017, de Alejandro Otero, Emiliano Gunckel, Guido D. Cegarra, Juan Alonso, Juan Ray, Nicolas Montaño
- Jugadores
- 2–4
- Duración
- 10–15 min
- Edad
- Desde 10 años
Sucesos Argentinos Vol.3 Ciencia y Cultura
Para jugar con amigos, en familia o en la escuela. Tendrás que valerte de tu conocimiento en historia así como de tu capacidad de deducción: ¿Qué pasó primero? ¿La primera transmisión de radio o el voto femenino? ¿El Tranvía ó la muerte de Carlos Gardel?
Aprende y salí ganando con Sucesos Argentinos.
Para jugar (de forma individual o en equipos), armarán una línea de tiempo, intercalando tus cartas con las que hay en mesa.
En el frente de cada carta, encontramos una imagen ilustrativa y el nombre con el que se conoce un hecho histórico, en el dorso de la misma tenemos el año y una breve reseña de dicho suceso argentino.
Objetivo del juego: Ubicar correctamente todas tus cartas en la línea de tiempo (antes que los demás si querés competir je).
Este mazo es combinable con los otros dos mazos de Sucesos Argentinos
Fichas Técnica
Edad sugerida: a partir de 10 años
Cantidad de jugadores: 2 a 4
Tiempo de juego: 15 a 20 minutos
Medidas de la caja: 9,5 x 7 x 3 cm
Componentes: 75 cartas y reglamento.
Edición: AA Lúdica
Diseño del juego: Guido D. Cegarra
Diseño Gráfico: Santiago Rodriguez
Reglamento: Juan Dominguez
Nota: Se sugiere una edad estimada para poder comprender como jugar, pero dependerá de cada caso particular. El tiempo de juego es aproximado, generalmente cuando ya se conoce el juego las partidas suelen durar menos tiempo.
Descripción: Payana Juegos
Ficha
- Mecánicas
- Gestión de manoTirada de dados
- Temas
- Historia
- Ilustración
- Emiliano Gunckel, Federico Aristimuño, Gonzalo Fernández, Walter Bou
Ediciones en México
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Reseñas de jugadores
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