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Magdar

Jugadores
2–4
Duración
15 min
Edad
Desde 9 años

Un juego de excavar demasiado hondo.

Movidos por su ansia por el fabuloso mithril y las piedras preciosas, los enanos cavan más y más profundo bajo la montaña. Un día llegan demasiado lejos y abren la antigua cripta del demonio durmiente Magdar, aprisionado hasta entonces en una prisión primordial de lava y sombra. Pero incluso cuando el demonio avanzó hacia los enanos, estos seguían más interesados en las piedras preciosas que saltan de las rocas por el calor que produce a su paso el demonio.

Tal vez hayan llegado demasiado lejos, pero un ambicioso y audaz enano aún puede solventar la situación.

Descripción: MasQueOca

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