Landmarks
- Jugadores
- 2
- Duración
- 20 min
- Edad
- Desde 10 años
Landmarks — crea un camino con palabras
Tienes el mapa, pero tu grupo está perdido en una isla llena de trampas traicioneras, maldiciones malignas y tesoros relucientes. En Landmarks, vuestra misión es guiar al grupo por el buen camino utilizando una cadena de pistas de una sola palabra para llegar al siguiente punto de referencia.
El reto está en conectar bien las pistas, evitar el peligro y acercarse a la riqueza sin caer en la trampa. Cada decisión cuenta, porque no siempre elegiréis el camino correcto.
Cómo se juega
- Da una pista. - Colocad la pista. - Explorad la isla. - Comprobad resultados.
Qué lo hace especial
- Juego de palabras, deducción y orientación. - Cooperativo y muy interactivo. - Cada partida plantea un nuevo recorrido y nuevas decisiones. - Ideal para grupos que disfrutan resolviendo retos en equipo.
Componentes
- 1 tablero de isla. - 1 tablero de progreso. - 32 losetas de pista. - 150 cartas de mapa (70 x 70 mm). - 1 rotulador. - 1 soporte. - 1 reglamento.
Características técnicas
- Autores: Danilo Valente y Rodrigo Rego - Ilustración: Aeron Ng - Edad recomendada: 10 años - Jugadores: 2 a 10 - Duración: 20 minutos
¿Seréis capaces de encontrar el camino correcto sin maldiciones y con suficientes amuletos? Un juego ideal para jugar en grupo y poner a prueba vuestra capacidad de conectar pistas con ingenio.
Descripción: Kinuma
Ficha
- Temas
- Fiesta
- Diseño
- Danilo Valente, Rodrigo Rego
- Ilustración
- Aeron Ng
Ediciones en México
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Reseñas de jugadores
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