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Keyforge: Vientos de intercambio - Mazo de Arconte

ADÉNTRATE EN UN MUNDO EN EL QUE TODO ES POSIBLE… ¡Adéntrate en un mundo en el que todo es posible Aquí, en el primer juego de Mazo Único del mundo, dos jugadores se convierten en Arcontes que compiten para forjar las llaves que abren las bóvedas ocultas del Crisol, un mundo artificial construido a partir de piezas de innumerables planetas. Una increíble variedad de criaturas, artefactos y habilidades, ¡no hay dos barajas ni dos batallas iguales!

El mundo del Crisol, hecho a base de retazos, se caracteriza por sus constantes cambios y fluctuaciones. Y con cada cambio, aparecen nuevas maravillas por todas partes... pero ¿y bajo las olas, en el océano?, ¿quién sabe lo que podría estar ocurriendo en esa turbia oscuridad? Una nueva era de transformación se acerca con la subida de la marea y, como una enorme ola, ¡está a punto de estrellarse sobre el Crisol y remodelar este escenario para siempre.

"KeyForge: Vientos de Intercambio" agrega un montón de contenido nuevo para este juego de mesa. Además de un lote completamente nuevo de cartas y mecánicas, "KeyForge: Vientos de Intercambio" también presenta la undécima casa del juego, los pactos de Ekwidon. Ésta es una casa mercantil fundada por la asimétrica Getrookya, y se trata de temas de comercio e intercambio. ¡Se unen a Ekwidon seis casas que regresan, incluidas Brobnar, Sanctum, Saurians, Star Alliance, Unfathomable y el tan esperado regreso de Marte!

CONTENIDO Contiene 1 mazo de Arconte único de 37 cartas y 1 carta de token

2 +14 45 Aprender: 30 Enseñar: 20 Especificaciones

Author Richard Garfield Illustrator N/A Premios Dice Tower Awards 2018, Mejor Juego para 2 jugadores Mecánicas Juego de Mazos unicos, Competitivo, Toma eso, Estrategia Tipo de Jugador Aficionado, Esporádico, Familiar, Habitual, Jugón, Sociable Escenario Juntada de amigos, Jugar en pareja, Torneos en tienda

Descripción: MAX LVL

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