Fyfe
2022, de Kosch
- Jugadores
- 1 jugador
- Duración
- 30–45 min
- Edad
- Desde 10 años
La portada de FYFE muestra un lugar de ensueño en los mares del sur con un mar azul, playa y palmeras, pero ¿qué encontrarás al excavar en la arena? ¿Podrás organizar tus descubrimientos en combinaciones ideales para sumar puntos?
Cada jugador tiene su propia cuadrícula de 5×5, 7 fichas de amuletos de la suerte y 15 tableros de puntuación. El juego incluye 125 fichas, cada una de las cuales muestra uno de cinco colores, uno de cinco símbolos y uno de cinco números (1-5). Los tableros de puntuación muestran las condiciones que debes cumplir para ganar los puntos que aparecen en ese tablero, por ejemplo, los números del 1 al 5 en secuencia, fichas del mismo color, fichas con diferentes símbolos, tres fichas de un color y dos fichas de otro color, etc.
Para comenzar el juego, saca dos fichas de la bolsa y colócalas en la parte inferior de tu tablero de juego. Coloca una de estas fichas en un espacio vacío de tu cuadrícula, luego elige un tablero de puntuación y colócalo en la fila, columna o (si corresponde) línea diagonal en la que se colocó esa ficha. En cada turno posterior, saca una ficha, colócala en tu tablero de juego y luego elige una de tus dos fichas para colocar. Si esta ficha recién colocada no tiene un tablero de puntuación que apunte hacia ella, elige uno de tus tableros de puntuación sin colocar y colócalo en la fila, columna o diagonal.
Tan pronto como una línea se llene con cinco fichas, si has cumplido las condiciones del tablero de puntuación para esta línea, dale la vuelta al lado que muestra los puntos; si eres el primer y único jugador en completar este tablero de puntuación en esta ronda, toma la ficha de bonificación de 3 puntos asociada. Si completas y puntúas varias líneas en el mismo turno, toma entre 5 y 20 puntos de bonificación dependiendo de si has puntuado dos, tres o incluso cuatro líneas a la vez.
Si alguien ha robado una ficha de amuleto de la suerte al comienzo de la ronda, roba una ficha de sustitución y, a continuación, todos los jugadores pueden elegir usar y descartar una de sus fichas de amuleto de la suerte. Estas fichas te permiten intercambiar las fichas de tu reserva, colocar una ficha en el tablero como comodín, cambiar un tablero de puntuación ya completado por otro, etc. Cada ficha de amuleto de la suerte sin usar vale puntos al final del juego. Después de 25 rondas, los jugadores suman sus puntos por los tableros de puntuación, las primeras fichas, las fichas de amuleto de la suerte y las bonificaciones para ver quién tiene la puntuación más alta.
Descripción: Rampi Games
Ficha
- Mecánicas
- Construcción de patrones
- Temas
- Abstracto
- Diseño
- Kosch
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Reseñas de jugadores
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