Descent Segunda Ed.: la Guarida de Sierpe
Oscuros secretos aguardan en la guarida de Valyndra...La traicionera Reina Sierpe Valyndra ha despertado de su letargo y ha liberado a sus abyectos esbirros híbridos para que quemen y saqueen a voluntad. Su sed de oro la ha sacado de su guarida, ¡y ahora es el turno de unos pocos héroes valerosos para destruir a sus crueles sirvientes y devolverla a su guarida! Añade aún más aventuras a todas tus campañas de la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas con La Guarida de la Sierpe. ¡Esta expansión introduce nuevos héroes, clases, monstruos, aventuras y mucho más! Ahora los héroes pueden descubrir salas secretas e investigar sospechosos rumores mientras el Señor Supremo se equipa con nuevas cartas e intenta aliarse con un nuevo y letal lugarteniente: ¡Valyndra, la Reina Sierpe! ¡Incluye nuevos héroes y monstruos! Contenido: Reglamento / Guía de aventuras de 24 páginas 10 miniaturas 2 hojas de héroe 22 cartas de Clase 3 cartas de Evento de viaje 9 cartas de Tienda 1 carta de Búsqueda 4 cartas de Estado 2 cartas de Reliquia 6 cartas de Sala secreta 8 cartas de Señor Supremo 4 cartas de Monstruo 2 cartas de Lugarteniente 6 cartas de Rumor 2 cartas de Aventura avanzada 12 piezas de tablero 1 pieza de sala secreta 8 fichas de Desafío 5 fichas de Estado 15 fichas de Clase 1 ficha de Lugarteniente 1 ficha de Entrada a sala secreta 5 fichas de Monstruo inactivo 12 fichas de Daño y de Fatiga.
Para jugar se necesita la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas.
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