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365 Aventuras: Cthulhu 1926

2025, de Lee Ju-Hwa

Jugadores
1 jugador
Duración
10 min
Edad
Desde 14 años

Embárcate en una aventura cósmica a lo largo de un año.

Asume el papel de John Miller, un decidido investigador privado, en su búsqueda por desvelar los misterios y los horrores de la ciudad de Arkham. Día tras día, conduce a tu investigador por los oscuros callejones y los edificios abandonados, investigando secretos ocultos y enfrentándote a sectas ocultistas consagradas a los Primigenios.

Diseñado por Juhwa Lee e ilustrado por Radja, este calendario está pensado para disfrutar en solitario, a partir de 14 años. Jugar solamente llevará dos minutos al día, pero el desafío completo se prolonga a lo largo de los 365 días del año. Para marcar el día en curso, usarás una figura de investigador y un imán en la parte trasera de la hoja del mes.

Cada día tirarás los cinco dados que se incluyen en la caja hasta un máximo de tres veces. Después de cada tirada, puedes conservar los resultados que desees, en función de tu estrategia. Elige el encuentro de la semana al que quieras enfrentarte y si superas el valor objetivo y sacas el símbolo correspondiente, habrás tenido éxito. Pero cuidado, después de tu tirada final, si al menos 1 de los dados negros muestra un icono de Cthulhu, sufrirás un punto de locura. Hay un cupo cada mes y si se llena deberás restar 5 puntos de la puntuación mensual.

Vive una aventura inmersiva donde cada mes tendrás nuevos desafíos. Registra tu progreso mensual, mejora tu arsenal con Artefactos secretos y desbloquea nuevas reglas y habilidades a medida que avanzas. Tu misión consiste en evitar que se invoquen fuerzas innombrables y proteger a la humanidad de la oscuridad que pretende acabar con ella.

¡Acepta el desafío y adéntrate en las misteriosas profundidades del universo de Lovecraft!

Descripción: Dungeon Marvels

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      365 Aventuras: Cthulhu 1926

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      Ficha

      Diseño
      Lee Ju-Hwa
      Ilustración
      Radja Sauperamaniane

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