Tras los pasos de Marie Curie
David Sitbon — Editorial: TRANJIS GAMES, Florian Fay - Ilustración: Vaiana Hinault
- Jugadores
- 2–4
- Duración
- 30 min
- Edad
- Desde 10 años
Tras los pasos de Marie Curie es un juego de mesa que invita a los jugadores a vivir una emocionante aventura científica: investigar, experimentar y competir por reconocimiento académico mientras gestionan su laboratorio. Basado en la figura de Marie Skłodowska Curie, combina mecánicas de colocación, gestión de recursos y objetivos progresivos para ofrecer una experiencia profunda y educativa.
Cómo se juega (resumen)
- En cada turno los jugadores realizan acciones en el laboratorio: resolver experimentos, publicar tesis, gestionar recursos y avanzar en la línea temporal. - Completar los experimentos y los objetivos aporta Puntos de Victoria; publicar tesis otorga bonos y avances permanentes. - Al final de la partida, quien acumule más puntos (investigación + objetivos) gana — ¡podrías alcanzar el Nobel!
Características principales
- Juego temático STEM con fuerte componente educativo. - Modo solitario y multijugador (1–4 jugadores). - Equilibrio entre tácticas a corto plazo (experimentos) y estrategia a largo plazo (tesis y objetivos). - Componentes de calidad y gran rejugabilidad gracias a múltiples cartas y losetas.
Contenido
- 1 torre de cubos - 1 tablero principal - 4 tableros personales - 47 cartas de Actividad (45×68 mm) - 24 losetas de Experimento - 16 fichas de Tesis - 5 losetas de Objetivo - 3 losetas de Taller - 54 cubos de recurso - 29 fichas de Puntos de Victoria - 1 loseta de Marie Curie, marcadores y bolsa de tela - 1 reglamento y 1 libro de apéndices - Autor: Florian Fay - Ilustración: Vaiana Hinault y David Sitbon — Editorial: TRANJIS GAMES
Beneficios educativos
El juego refuerza pensamiento científico, planificación, gestión de recursos, toma de decisiones y colaboración. Es ideal para aulas, familias y jugadores interesados en la historia de la ciencia y la metodología experimental.
Especificaciones técnicas
- Jugadores: 1–4 - Edad recomendada: 10+ - Duración: 60–90 minutos - Idioma del reglamento: comprobar caja (suele incluir castellano)
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Es adecuado para uso educativo en clase?
Sí, perfecto para actividades STEM y proyectos didácticos sobre investigación y figura histórica.
¿El juego incluye modo solitario?
Sí, incluye variantes para jugar en solitario manteniendo el reto estratégico.
¿Necesita montaje complejo?
No: preparación moderada (colocación de losetas y cartas). El reglamento guía paso a paso.
¿Listo para investigar?
Descripción: Kinuma
Ficha
- Ilustración
- David Sitbon, Vaiana Hinault
Ediciones en España
- Tras los pasos de Marie CurieTranjis GamesEspañol
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Reseñas de jugadores
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