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Thinko

Jugadores
2–6
Duración
20 min
Edad
Desde 8 años

Cada jugador se convierte en un explorador que debe convertir un objeto cotidiano como una percha, en 5 utilidades diferentes para un lugar específico como una isla desierta.

La supervivencia viene por ser más original que el resto de jugadores. Obtendrás más puntos y podrás conseguir tu tesoro: ganar.

¿Qué se puede hacer con una percha en una isla desierta?

- Anzuelo - Pendiente - Para alisar la arena - De triángulo para salto de delfines ( como en los zoológicos). - Representación de Dios (Triángulo)

Fabricante: Kibo Fecha de lanzamiento: 6/12/2016

Descripción: Dungeon Marvels

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