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Statecraft (Edición Estándar)

2026, de David Vilches

Jugadores
1–4
Duración
60–90 min
Edad
Desde 14 años

Statecraft es un juego de mesa de estrategia y mayorías políticas ambientado en la geopolítica contemporánea. Sitúa a los jugadores al mando de una de las cuatro grandes potencias mundiales (Unión Europea, Estados Unidos, China o Rusia) en una intensa lucha de cuatro rondas por la hegemonía global.

El juego destaca por su sistema de planificación simultánea oculta, donde cada decisión se programa en secreto detrás de una pantalla antes de alterar el equilibrio político de la partida.

¿Por qué te atrapará?

Gestión secreta y guerra psicológica: Distribuye tus fichas de poder entre Influencia, Soborno, Debate y Espionaje.

Levanta la pantalla simultáneamente y descubre si tu plan maestro triunfa o choca frontalmente contra el de tus rivales. Cero azar en la parrilla de paises, pura tensión en las crisis: Las mayorías políticas se deciden por pura táctica.

Solo si un país se desestabiliza y entra en Conflicto, los dados y tus Espías ocultos decidirán el destino de la región en un clímax de máxima tensión.

Diplomacia e instituciones reales: Envía votos a la Bolsa de Diplomacia para competir por el control de la ONU, el FMI, el Foro de Davos y la Prensa, activando decretos globales que cambiarán las reglas de la partida.

Cuida tu imagen pública: No basta con controlar el mundo. Si descuidas tu Apoyo Popular o fallas en los objetivos asimétricos de tu Líder, la opinión pública te penalizará restándote puntos al final de la partida.

Modo solitario con personalidad: Enfrenta a bots que replican la agresividad y el estilo de juego de cada potencia real mediante un ágil mazo de agendas y tablas de decisión.

El Bot compite por las mayorías de la parrilla, puja en los organismos internacionales y usa estratégicamente sus espías en los conflictos si va perdiendo.

Un rival virtual rápido de gestionar que ofrece un desafío estratégico real.

Incluye las expansiones de Japón y Primavera Árabe. Estas expansiones enriquecen la jugabilidad al ofrecer más poderes para elegir.

No aumenta el número de jugadores (sigue siendo de 1 a 4 jugadores), pero sí proporciona mayor variedad y rejugabilidad gracias a las facciones adicionales.

Componentes de juego:

- 1 Tablero ganeral - 4 Agendas personales - 4 Pantallas de juego - 32 Cartas de País - 8 Cartas de Votación de la ONU - 24 Cartas de Líder político - 4 Cartas de ayuda - 120 Fichas de Poder (en 4 colores) - 25 Fichas de Manifestante (neutrales) - 1 Ficha marcador de rondas - 10 Fichas de Conflicto - 4 Indicadores de recursos - 6 Fichas de Apoyo Popular - 1 Bolsa de Diplomacia de tela - 7 Dados - 1 Reglamento - Modo solitario: - 4 Cartas personales de Bot - 6 Cartas Agenda del solitario - 1 Dado - 1 Ficha "1"

Descripción: Dungeon Marvels

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      Statecraft (Edición Estándar)

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      Ficha

      Ilustración
      Jose David Lanza Cebrian

      Ediciones en España

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