Railway Boom
2026, de Hisashi Hayashi
- Jugadores
- 2–4
- Duración
- 120 min
- Edad
- Desde 14 años
A finales del siglo XIX, durante los inicios de la era Meiji, Japón inauguró su primera línea ferroviaria entre Shimbashi y Yokohama. Este nuevo medio de transporte desató un gran crecimiento ferroviario en todo el país. Emprendedores locales y, posteriormente, poderosos magnates fundaron nuevas empresas que se convirtieron en grandes corporaciones ferroviarias a lo largo de las eras Taisho y Showa.
Railway Boom recrea esta época industrial a través de una mecánica de juego en la que los jugadores deberán equilibrar la gestión de recursos con el crecimiento de sus vías, conectando diversas ciudades por todo Japón.
Railway Boom se juega a lo largo de cuatro rondas y cada ronda consta de seis fases. Cuatro de estas fases se dividen a su vez en dos pasos:
· Paso de subasta: Utiliza tus recursos para competir por el orden de turno del siguiente paso de acciones; tomar decisiones primero puede otorgarte ventajas significativas. · Paso de acciones: Podrás comprar trenes, ampliar tu red ferroviaria, desarrollar tecnologías y ganar grandes cantidades de puntos de victoria.
Descripción: Generación X
Ediciones en España
- Railway BoomMaldito GamesEspañol
Reseñas de jugadores
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