Plenus
2016, de Inka Brand, Markus Brand
- Jugadores
- 1–6
- Duración
- 20 min
- Edad
- Desde 8 años
En Encore!, publicado por primera vez como Noch mal!, los dados determinan qué color y cuántos espacios puedes marcar en tu hoja de juego, pero el jugador inicial puede evaluar primero lo que hacen todos, luego quitar dos dados y dejar que los demás tomen sus decisiones con los dados que quedan…
Los jugadores ganan puntos al ser los primeros en marcar todas las casillas de una columna y todas las casillas del mismo color. Los jugadores eligen una combinación de un dado de color y un dado de número y marcan las casillas respectivas. Solo se pueden marcar las casillas conectadas con otras casillas.
¡Asegúrate de completar las columnas antes que los demás jugadores! El primero en completar una columna gana más puntos que aquellos que la completen después. Además de los puntos por las columnas completadas, un jugador puede recibir una bonificación si marcó todas las casillas del mismo color. El juego termina cuando un jugador ha marcado todas las casillas de dos colores, ¡pero puedes tener un Encore! jugando una vez más!
Descripción: Geekymania
Ficha
- Mecánicas
- Tirada de dados
- Diseño
- Inka Brand, Markus Brand
- Ilustración
- Leon Schiffer
Ediciones en España
- PlenusDevirEspañol
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