Pequeños Grandes Reinos: Seguna Edición
2026, de Scott Almes
- Jugadores
- 2–5
- Duración
- 30–45 min
- Edad
- Desde 13 años
Eres un reino diminuto con grandes ambiciones. Quieres expandir tu población por todos los reinos, aprender magia poderosa, construir grandes torres y hacer que tus vecinos tiemblen al oír tu nombre. ¿El conflicto? Todos los demás reinos quieren lo mismo y no hay suficiente espacio para que todos triunfen.
En Pequeños Grandes Kingdoms, un juego de estrategia en el que los jugadores exploran territorios, expanden su dominio, gestionan recursos y combaten para lograr la supremacía, cada jugador comienza con una facción única (que tiene su propio árbol de tecnologías) y un pequeño territorio. A lo largo de la partida, los jugadores recogen recursos, exploran otros territorios, luchan entre sí, investigan magia y trabajan para construir una gran torre que proteja su reino.
Descripción: Dungeon Marvels
Ficha
- Diseño
- Scott Almes
- Ilustración
- Benjamin Shulman, Darrell Louder, Scott Almes, William Bricker
Ediciones en España
- Pequeños Grandes Reinos: Seguna EdiciónDevirEspañol
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