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Deckers (SEMINUEVO)

2026, de Richard Wilkins

Jugadores
1–4
Duración
60–90 min
Edad
Desde 12 años

Bienvenido a la era de los replicadores, las chispas y las supercomputadoras supermasivas. Deckers no es solo un juego; es la puerta de entrada a un mundo donde cada decisión puede salvar o destruir a tu equipo.

Ya prefieras combatir en primera línea o tramar planes desde las sombras, cada partida cambia, cada enfrentamiento es diferente. ¿Listo para empezar?

En un futuro distópico, la decadencia moral de la sociedad llevó a la creación de “Mother”, una computadora supermasiva consciente (SMC). Pero cuando “Mother” se volvió contra sus creadores, los Deckers, maestros del hackeo y la ciberguerra, se alzaron para oponerse a ella.

En este extraordinario juego de construcción de mazos, te infiltras en la red de una de las siete SMC. Usa tus cartas de comando y combina tus habilidades especiales para superar los sistemas de defensa dinámicos y poner fin al dominio de las SMC.

Los 10 deckers diferentes, 7 SMC únicas y 40 cartas de objetivo ofrecen desafíos prácticamente infinitos, ya sea jugando en equipo o en solitario.

Componentes de juego:

- 174 cartas - 5 segmentos de servidor (a doble cara) - 19 mapas grandes - 11 standees - 3 dados - 7 losetas - 87 marcadores - 11 cajas de almacenamiento - +7 cartas +10 losetas - 1 libro de instrucciones

Descripción: Dungeon Marvels

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      Deckers (SEMINUEVO)

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      Ficha

      Ilustración
      Lukas Siegmon

      Ediciones en España

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