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D&D Las llaves de la Cámara de oro

Jugadores
3–5
Duración
45–60 min
Edad
Desde 12 años

Libro de 13 aventuras independientes para niveles del 1 al 11, cada una de ellas centrada en un atraco

Las aventuras pueden ambientarse en cualquier mundo de D&D o de invención propia y se pueden jugar individualmente o como parte de una campaña entera

Presenta la Golden Vault, una misteriosa organización con la que los personajes jugadores pueden colaborar como agentes para perpetrar robos

Cada aventura incluye un mapa para guiar a los Dungeon Masters y otro para ayudar a los jugadores a planificar sus golpes

Las aventuras dan libertad de elección a los jugadores, ya que en cada golpe hay múltiples caminos hacia el éxito

Incluye consejos e información detallada para los Dungeon Masters que dirijan aventuras no tradicionales con grandes riesgos y enormes recompensas

Descripción: Oz Juegos

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