18Mag Hungarian Railway History
- Jugadores
- 1–6
- Duración
- 180 min
- Edad
- Desde 12 años
Edición en inglés con reglas disponibles en español, en versión printed friendly impresa que se entrega con el juego y acceso al reglamento online maquetado próximamente
OFERTA EN UNIDADES LIMITADAS
18Mag (Magyarország que significa Hungría) es un juego de 18xx que cuenta la historia de los ferrocarriles húngaros y sus empresas de apoyo.
Dependiendo del número de jugadores, 13 compañías ferroviarias diferentes se reparten a partes iguales entre los jugadores. Estos ferrocarriles operan en orden numérico, construyen vías en el mapa, levantan estaciones, hacen funcionar sus trenes y siempre pagan sus ganancias 50:50 - la mitad a sus propietarios y la otra mitad a su propia tesorería.
Además de los ferrocarriles que operan, se incluyen en el juego otras siete empresas que ofrecen diversos servicios para los ferrocarriles. Ejemplos de estos servicios son la construcción de una baldosa adicional, la posibilidad de circular libremente por estaciones pequeñas, la reducción de costes al construir puentes y túneles y, lo más importante, la oferta de nuevos trenes.
Cada vez que un ferrocarril utiliza los servicios de una o varias de estas empresas, paga su cuota en su tesorería. En las rondas de acciones, los jugadores adquieren acciones de esas empresas y, tras las rondas de operaciones, distribuyen sus ganancias entre los titulares de las acciones. Estas compañías también tienen marcadores de estación (o en este caso: fábricas) que pueden ser colocados en losetas de ciudad (en lugar de estaciones de tren) por el presidente de la compañía, negando así el paso de otras compañías por esa ciudad.
A diferencia de otros juegos de 18xx, todos los trenes están disponibles desde el principio. Debido a los precios, suelen venir en el orden acostumbrado, ¡pero no necesariamente! Sin embargo, los trenes no se oxidan ni quedan obsoletos, sino que pueden ser desechados voluntariamente para hacer espacio a trenes más grandes. Cuando se vende el primer tren de 6, se juega una serie más de rondas de operación y luego el juego termina. Como es habitual en los juegos de 18xx, el jugador más rico es el ganador.
DESCRIPCIÓN EN INGLÉS
18Mag (Magyarország meaning Hungary) is an 18xx game that tells the story of Hungarian railroads and their supporting companies.
Depending on the player number, 13 different railway companies are drafted equally between the players. These railways operate in numerical order, build track on the map, erect stations, run their trains and always pay out their earnings 50:50 – half to their owners and half into their own treasury.
Beside those operating railroads, seven other companies offering various services for the railroads are included in the game. Examples of these services are building an extra tile, allowance to run freely over small stations, reduce costs when building bridges and tunnels, and most importantly, offer new trains. Whenever a railroad uses the services of one or more of these companies, they pay their fee into their treasury. In stock rounds, players acquire shares of those companies and after operation rounds, they distribute their earnings among the share holders. These companies also have station markers (or in this case: factories) which can be placed on city tiles (instead of railway stations) by the president of the company, thus denying other companies passage through that city.
Contrary to other 18xx games, all trains are available from the beginning. Because of the pricing, they usually come in the accustomed order, but not necessarily! However, trains do not rust or go obsolete, but they may be scrapped voluntarily to make space for bigger trains. When the first 6-train is sold, one more set of operation rounds is played and then the game ends. As usual in 18xx games, the wealthiest player is the winner.
Descripción: MasQueOca
Ediciones en España
- 18Mag Hungarian Railway HistoryLoonyEspañol
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