Modern Tactics. Afghanistan
Scale: ~50 m per hex; each turn ≈ a few minutes
System: Hex-and-counter, alternating impulses; leadership, morale, suppression, breaching, vehicles, OBA/air
Players: 1–2 (team play possible)
Playtime: 60–120 minutes per scenario (varies by scenario size)
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Descripción: Gigamesh
Ficha
- Temas
- Guerra
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