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Keyforge: Recordatorios Sombrios - Mazo de Arconte

ADÉNTRATE EN UN MUNDO EN EL QUE TODO ES POSIBLE… ¡Adéntrate en un mundo en el que todo es posible Aquí, en el primer juego de Mazo Único del mundo, dos jugadores se convierten en Arcontes que compiten para forjar las llaves que abren las bóvedas ocultas del Crisol, un mundo artificial construido a partir de piezas de innumerables planetas. Una increíble variedad de criaturas, artefactos y habilidades, ¡no hay dos barajas ni dos batallas iguales!

El mundo del Crisol, hecho a base de retazos, se caracteriza por sus constantes cambios y fluctuaciones. Y con cada cambio, aparecen nuevas maravillas por todas partes... pero ¿y bajo las olas, en el océano?, ¿quién sabe lo que podría estar ocurriendo en esa turbia oscuridad? Una nueva era de transformación se acerca con la subida de la marea y, como una enorme ola, ¡está a punto de estrellarse sobre el Crisol y remodelar este escenario para siempre.

Desde las lejanas tierras del Crisol, más allá de la turbia Diremouth e incluso del desierto del Gran Cristal, han llegado los misteriosos Geistoides . Despertados por una energía maligna e impulsados por el resentimiento hacia las cosas olvidadas y descartadas, buscan venganza contra todo lo que se conservó y contra aquellos que están completos. La horda de Geistoides, que siempre se repone a partir de los detritos de la civilización, representa una grave amenaza para la gente del Crisol. KeyForge: Grim Reminders es el séptimo set de KeyForge, ¡y es un set espectacular! Estos son algunos de los nuevos y emocionantes elementos que encontrarás en KeyForge: Grim Reminders :

Presentando la nueva Casa Geistoid Más de 250 cartas nuevas de las casas Geistoid, Brobnar, Ekwidon, Star Alliance, Mars, Untamed y Unfathomable. Nuevos efectos de “Descarte” que se activan cuando un jugador descarta una carta de su mano durante su turno Los jugadores con más de 10 cartas en su pila de descarte entran en un estado "embrujado" que puede desencadenar efectos beneficiosos y perjudiciales en su búsqueda de Æmber. Nuevo icono de mejora “Descartar” que, cuando se activa, obliga al jugador a descartar una carta de su elección de su mano. Los nuevos y raros “Revenants” son héroes espectrales del pasado del Crisol, que ahora sirven a Casas que nadie esperaría.

CONTENIDO Contiene 1 mazo de Arconte único de 37 cartas y 1 carta de embrujado

2 +14 45 Aprender: 30 Enseñar: 20 Especificaciones

Author Richard Garfield Illustrator N/A Premios Dice Tower Awards 2018, Mejor Juego para 2 jugadores Mecánicas Juego de Mazos unicos, Competitivo, Toma eso, Estrategia Tipo de Jugador Aficionado, Esporádico, Familiar, Habitual, Jugón, Sociable Escenario Juntada de amigos, Jugar en pareja, Torneos en tienda

Descripción: MAX LVL

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