Expansión de Claustrophobia: De Profundis
Claustrophobia 1692 + Expansión De Profundis + Stretch Goals
2027, de Croc
- Jugadores
- 2
- Duración
- 60–90 min
- Edad
- Desde 14 años
¿Preparados para sentir el calor de las llamas y el roce de garras en la oscuridad? El próximo 14 de abril empieza la campaña de Claustrophobia 1692 en Gamefound. Y ya os avanzamos que no se trata de un relanzamiento cualquiera; es el regreso de un titán del dungeon crawl, ahora más oscuro, más peligroso y diseñado para quedarse en nuestras estanterías de forma permanente.
Claustrophobia fue diseñado originalmente en 2009 por el legendario CROC (conocido por títulos como In Nomine Satanis Magna Veritas y Hell Dorado). Tras una breve reaparición en 2019, el juego parecía destinado a convertirse en un objeto de deseo para coleccionistas, difícil de encontrar y aún más difícil de ver en tiendas. Sin embargo, este 2026 el juego vuelve en una edición renovada (tanto artística como mecánicamente) y con la voluntad de permanecer durante años en tiendas. La portada del juego es obra de Adrian Smith.
¿Qué es Claustrophobia 1692?
Claustrophobia 1692 es un juego táctico para dos jugadores, donde ambos jugadores controlan bandos asimétricos en una partida de duración variable, según el escenario. En las profundidades de la tierra, un pequeño grupo de humanos lucha por sobrevivir contra las hordas demoníacas que pueblan el inframundo. Un jugador toma el mando de los humanos: pocos en número pero poderosos en fuerza y habilidades. El otro jugador comanda las legiones del Infierno: criaturas frágiles por separado pero abrumadoras en cantidad, lideradas por demonios astutos y temibles.
Uno de los puntos fuertes de Claustrophobia es que es muy fácil de aprender a jugar, y al mismo tiempo ofrece una intensidad cinemática donde cada tirada de dados y cada decisión táctica pueden significar la diferencia entre la salvación y la condena eterna. El sistema utiliza la asignación de dados a los guerreros para realizar acciones, creando una tensión constante que escala hacia finales brutales en laberintos modulares de pesadilla.
¿Qué incluirá la campaña?
La campaña se lanzará con la caja del juego básico, que contiene todo lo necesario para disfrutar de la experiencia al completo. Esta caja incluye 6 escenarios, 17 miniaturas detalladas (5 humanos, un imponente demonio y 11 trogloditas) y unas 40 losetas de terreno infernal de grandes dimensiones para crear el tablero central, además de todos los dados, cartas y tableros personales necesarios para jugar.
A través de la campaña también se podrá adquirir la expansión De Profundis. Pensada para jugadores experimentados y coleccionistas, esta expansión eleva la experiencia al siguiente nivel. Contiene 14 escenarios nuevos (escritos por Croc y también por diseñadores como Francesco Nepitello, Marco Maggi, Jon Hart o David Esbrí, entre otros), dos nuevos guerreros humanos (la Sicaria y el Lancero) y 13 miniaturas infernales, cada una de las cuales representa a un demonio único del juego. A diferencia de la caja básica, esta expansión será más difícil de encontrar en el futuro, por lo que la campaña es el momento ideal para asegurar una copia.
Componentes de juego:
- Juego base - Expansión De Profundis - Stretch Goals
Descripción: Dungeon Marvels
Ficha
- Diseño
- Croc
- Ilustración
- Diana Franco Campos, Javier González Cava, Juan Alberto Hernández, Luis Czerniawski
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Reseñas de jugadores
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