Botines de guerra - Crónicas de Drunagor
- Jugadores
- 1–5
- Duración
- 120 min
- Edad
- Desde 12 años
Cuando un enemigo amenaza todo un continente, héroes de cada reino se alzan para afrontar el desafío. Desde los confines más lejanos de Drunagor, maestros con técnicas y estilos muy diferentes han unido fuerzas para luchar contra esta fuerza sobrenatural que ha venido a conquistar los pueblos libres. ¿Podrán las artes arcanas, la naturaleza, la fe, la fuerza y la astucia de estos héroes convertirse en la salvación que el mundo necesita o sucumbirán ante la corrupción? ¡Solo hay una forma de descubrirlo!
Necesitas una copia del juego base Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridád para jugar esta expansión.
Componentes:
- 5 hojas de rol de Mazmorra deluxe - 12 hojas de Capacidad de Clase deluxe - 12 hojas de Héroe - 23 hojas de Héroe deluxe - 14 cartas de Monstruo - 12 cartas de Iniciativa - 48 cartas de Habilidad de Héroe - 20 cartas de Capacidad de Clase - 12 miniaturas de Héroe - 1 Comandante Thern - 1 Comandante gemelo - 4 miniaturas de Segador de huesos - 4 miniaturas de Señora sombría - 4 miniaturas de Terror andante
Descripción: ¿Jugamos Una?
Ficha
- Mecánicas
- CampañaCooperativoTirada de dados
- Temas
- Fantasía
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Reseñas de jugadores
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