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Black Swan Europe 1939-1945 (Multi-idioma)

Jugadores
1–5
Edad
Desde 10 años

BLACK SWAN es un juego de bloques que abarca la Segunda Guerra Mundial en Europa desde 1939 a 1945.

Como en el resto de los juegos de bloques, el hilo conductor de la jugabilidad en BLACK SWAN se basa en la Niebla de Guerra y el incremento/reducción de la fuerza de la Unidad por rotación, dado que el jugador no puede conocer la identidad o la fuerza de un bloque enemigo hasta que se revela en combate.

Es un juego de simulación histórica con algunos puntos de partida prefijados, pero el resultado es completamente impredecible, y pese al resultado histórico, el bando del Eje (Alemania e Italia) puede derrotar al bando Aliado (Francia, Gran Bretaña, Estados Unidos y la Unión Soviética).

En el papel de las Potencias del Eje, tienes que ganar la guerra rápidamente, ya sea con una estrategia mediterránea para quebrar al Imperio Británico, o bien con un esfuerzo titánico para demoler al Ejército Rojo. Si la Victoria Decisiva es inalcanzable, aún te queda la Victoria Estratégica, o al menos, la Económica.

En el papel de los Aliados, debes sobrevivir a la arremetida inicial y prepararte para una larga guerra de desgaste antes de tratar de herir mortalmente al cuerpo del Reich.

En BLACK SWAN gestionarás el Blitz, el apoyo aéreo, las operaciones especiales, la guerra estratégica, la gestión intuitiva de la producción, las líneas de suministro realistas, las habilidades de combate específicas de las unidades, el control del mar, el fuego de la oposición naval y mucho más.

Ganar batallas es importante, tanto en tierra como en mar, pero para ganar la guerra tendrás que crear una sólida base logística, aumentar tu producción conquistando nuevos territorios, prevenir insurgencias, proteger tus líneas de suministro, establecer tu estrategia de antemano y planificar cuidadosamente tus movimientos.

Pero, para complicar las cosas, por muy bueno que seas en todos estos aspectos, tarde o temprano tendrás que enfrentarte a algo imprevisible. El jugador que mejor lidie con su propio Cisne Negro, saldrá victorioso.

El juego incluye:

- 1 Mapa de gran tamaño 125 x 84 cm - 1 Manual de reglas de 36 páginas - 226 Pegatinas estándar de PVC (+ N° 121 Pegatinas de iconos de PVC en la edición limitada) - 343 Bloques de madera (Unidades Aéreas, Terrestres y Navales, Discos Blitz y Control del mar, Discos de oposición…) - 2 Campañas y 5 Escenarios - Resumen de las reglas y ayudas para los jugadores (Reglas en Español y en Inglés)

Descripción: ¿Jugamos Una?

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      Ficha

      Temas
      Guerra

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