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Portada de Batallón - Guerra en la Antigüedad

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Portada de Batallón - Guerra en la Antigüedad

Portada de Batallón - Guerra en la Antigüedad

Batallón - Guerra en la Antigüedad

Jugadores
2–4
Duración
45 min
Edad
Desde 14 años

Batallón es un juego de planteamiento sencillo, en el que las claves de la victoria es la configuración de nuestro ejército y su gestión en la batalla.

El campo de batalla se divide en 3 o 5 áreas, según el número de jugadores. El centro es el más importante, ya que ganar el centro nos da la victoria automática. Si nadie controla el centro, pierde el jugador cuyo mazo se agote antes. Las cartas del mazo se roban cuando se desbanda una formación o cuando se reagrupa, con esto se logra que el juego vaya avanzando automáticamente hacia su desenlace.

Las batallas se juegan con entre 6 y 12 formaciones por bando, con un número igual de cartas y fichas para cada uno.

Gestiona tus órdenes

A lo largo de la partida es fundamental gestionar nuestras órdenes, y decidir si sufrimos daños o desorden en nuestras formaciones. Sufrir mucho desorden se traduce en robar cartas de tu mazo más rápido para reagruparte antes, pero también debes ser cuidadoso con las unidades que estás dispuesto a sacrificar.

No tener fichas de orden para colocar como daño puede hacer que sufras más daño del que el oponente consiguió en su tirada, pero sufrir demasiado desorden provocará la reagrupación de tus unidades y agotará tu mazo más rápido.

Cada carta se puede usar de 3 formas diferentes Añadir un dado de combate extra al ataque. Mover una formación a un área adyacente. Desplegar una formación desde una reserva.

Esto hace que tengas que equilibrar cada decisión que tomas a lo largo de la partida.

FaccionesCrea tu propio ejército utilizando una de las 4 facciones disponibles en el juego República de Roma: Domina el campo de batalla con sus formidables legiones y aliados. Cartago: Con su mezcla de mercenarios, elefantes y el Batallón Sagrado. Reino Greco-bactriano: Su afamada caballería luchará por cada oasis. Imperio Han: Carros y ballesteros cruzarán el desierto para hacer la guerra.

Componentes 144 losetas de unidad (36 por facción) 72 cartas tácticas (18 por facción) 4 tableros de campamentos (1 por facción) 4 marcadores de sector 6 dados de 8 caras 24 fichas de mando (12 negras y 12 blancas) 4 cartas de referencia 1 carta de orden de turno en partidas de 4 jugadores

De 2 a 4 jugadores

A partir de Unos 30/60 minutos de juego por partida

Descripción: Comic Stores

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      Ficha

      Temas
      Guerra

      Ediciones en España

      • Batallón - Guerra en la Antigüedad
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