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Mosaic Una Historia de la Civilización

Jugadores
1–6
Duración
120 min
Edad
Desde 14 años

Mosaic Una Historia de la Civilización es un juego de construcción de civilizaciones de Glenn Drover, diseñador de, entre otros, Age of Empires III: The Age of Discovery, Railways of the World, Sid Meier’s Civilization: The Boardgame y Raccoon Tycoon.

Mosaic es un juego de selección de acciones. En tu turno, realizarás una de ocho acciones y adquirirás pilares de civilización.

Adquirir pilares es importante para crear el mosaico único de tu civilización. Se utilizan como requisitos previos para muchas tecnologías nuevas, así como para puntuar. Además, si te especializas en uno o más pilares de civilización, podrás reclamar una “Edad de Oro” de ese tipo.

A medida que avanza el juego y tu civilización crece, se revelan cartas de puntuación de los cuatro mazos. Cada vez que se revela una carta de puntuación, tu civilización puntúa por cada región que domines con tus ciudades, pueblos, maravillas y unidades militares. Después de que se revela la tercera carta de puntuación, hay un turno final y el juego termina. Luego, obtendrás puntos por tus ciudades y pueblos, tus maravillas, proyectos, logros y épocas doradas, y por todas tus cartas que puntúen por tus pilares de civilización únicos.

Jugadores: 2 a 6

Edad: 14+

Tiempo: 120 min.

Descripción: Rampi Games

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Este juego saldrá de tu colección, y dejará de contar como jugado en los duelos.

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